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Google、GeminiでXRの3D体験を作る手順例を公開
文章の指示からXR向けの3D試作品を作りやすくなります。
ポイント
- 1Gemini Canvasの活用事例
- 2WebGL/Three.js→WebXRの流れを紹介
- 3生物シミュレーションのデモで説明
- 4プロトタイプ高速化が主な利点
GoogleはGeminiのCanvas機能を使い、3DのWeb表現をXR(拡張現実)に持ち込む作り方の事例を公開しました。プロトタイピング(試作品作り)が速くなり、アイデア検証の回転が上がります。開発者は、文章ベースの指示から3D表現のたたき台を作りやすくなります。最終品質は手動調整と実機検証が前提です。